Bridge adalah permainan yang mengandalkan pengalaman, strategi, dan daya tahan, di mana pemain mengandalkan kesenangan, percakapan, dan penilaian mereka untuk menang. Namun, bagi kebanyakan orang, salah satu tantangan tersulit dalam permainan ini adalah menghadapi naik turunnya emosi yang muncul saat lawan naik turun. Saya sendiri menemukan tantangan ini dalam setiap situasi paling menegangkan dalam permainan.
Anda akan menang, dan Anda juga akan kalah, dan tingkat keterampilan Anda akan menentukan bagaimana hal ini akan berakhir dalam jangka panjang. Namun, mengejar kekalahan, atau kecenderungan untuk membuat keputusan impulsif dalam upaya untuk memulihkan poin yang hilang, adalah perangkap umum dalam permainan bridge. Untuk menjaga permainan tetap konsisten, berikut adalah beberapa saran penting untuk membantu penggemar permainan menghindari mengejar kekalahan dan bermain bridge dengan sikap yang mudah dan terarah.
Pahami Sifat Bridge
Untuk menghindari godaan mengejar kekalahan dalam permainan bridge, penting untuk memahami bahwa bridge adalah permainan jangka panjang. Tidak seperti aktivitas olahraga dengan konsekuensi cepat, bridge melibatkan banyak ronde, pukulan, dan keputusan yang berkontribusi pada hasil akhir yang kumulatif. Satu tangan atau ronde yang buruk tidak menentukan keseluruhan konsultasi atau menentukan konsekuensi terakhir.
Bridge, baik dimainkan secara langsung atau online, adalah hobi metode dan keterampilan. Ini membutuhkan teknik yang konsisten dan bijaksana terlepas dari penempatannya.
Pemain yang sukses dikenal karena membuat pilihan strategis alih-alih berusaha bangkit dari kemunduran. Dengan melihat bridge sebagai maraton daripada lari cepat, Anda dapat mengambil pola pikir yang lebih tenang dan menghindari perilaku impulsif yang sering dikaitkan dengan mengejar kekalahan.
Jangan Membuat Asumsi
Saat bermain bridge ganda, setiap tangan yang Anda mainkan dinilai berdasarkan bagaimana setiap orang yang duduk di jalur Anda menyelesaikan tangan itu. Jadi, kesulitan utama yang perlu diingat adalah kenyataan bahwa jika Anda mengalami masalah dengan kartu remi tersebut, kemungkinan besar pemain lain mengalami masalah yang sama.
Katakanlah Anda berada di 4S dan diberi 1 trik. Anda mungkin mengira itu adalah hasil akhir yang buruk, jadi Anda mengambil risiko di tangan berikutnya untuk menjadi lebih baik. Namun, Anda kemudian melihat skor Anda di akhir malam dan menemukan bahwa tidak hanya sebagian besar pemain mendapatkan trik set 1, tetapi beberapa diberi tip set 2. ‘Tangan yang buruk’ ini sebenarnya adalah hasil akhir yang lebih baik dari biasanya! Sayangnya, risiko yang Anda ambil di tangan berikutnya tidak diduplikasi oleh pemain lain dan Anda memperoleh skor terendah toko79.
Mencetak skor saat bermain ulang mungkin tampak rumit, tetapi pada dasarnya, setiap tangan akan mendapat skor puncak (skor terbaik di ruangan atau di dekatnya), terendah (skor terburuk di ruangan atau di dekatnya) atau rata-rata (rata-rata plus atau rata-rata minus),
Salah satu hal yang biasa saya lakukan untuk menghindari ‘mengejar kekalahan’ adalah dengan membuat perkiraan berjalan di kartu skor pribadi saya. Saya melakukan ini dengan jujur, dengan sumber daya yang berguna untuk meletakkan plus, minus, atau nol di samping setiap skor. Dengan cara ini, saya tentu memiliki perkiraan yang jelas tentang bagaimana permainan saya berjalan. Jika saya mengira sebuah tangan menjadi bagian belakang, saya menempatkan angka nol di antaranya. Jika saya mengira itu menjadi puncak, saya menempatkan angka plus di sumbernya. Kemudian saat permainan berlanjut, saya “membatalkan” hal-hal tersebut. Sebuah angka plus membatalkan angka nol. Papan puncak akan membatalkan papan bagian bawah dan Anda akan kembali ke posisi rata-rata!
Kebiasaan seperti ini juga akan membantu pemain untuk tetap fokus pada permainan, dan emosi di atas segalanya.
Saat ini, jenis alat penilaian yang digunakan di klub dan turnamen, sering kali BridgeMate, dapat membantu dengan menunjukkan kepada Anda secara langsung skor pemain lain pada tangan yang sama.
Hasil Langsung: Saat alat penilaian siap menunjukkan hasil langsung, pemain di meja Anda dapat melihat skor untuk tangan tersebut dan cara membandingkannya dengan pemain lain yang telah menyelesaikannya. Dengan cara ini, Anda akan segera mengetahui apakah itu merupakan hasil akhir yang buruk, atau jika itu tidak lagi bersih. Menjelang akhir konsultasi, sementara sebagian besar pemain telah memainkan permainan, Anda bisa mendapatkan gambaran yang cukup akurat tentang cara hasil akhir Anda akan dinilai.
Peringkat Kumulatif: Sebaliknya, beberapa turnamen mungkin akan menampilkan skor atau persentase biasa di alat setelah setiap putaran atau di akhir konsultasi. Jadi misalnya, jika Anda memiliki 72% di tangan, itu cukup nyata.
Privasi untuk Acara yang Lebih Besar: Untuk menghindari memengaruhi permainan, beberapa turnamen membatasi visibilitas hasil yang lebih luas hingga sesi berakhir. Di acara Kejuaraan Bridge Dunia, misalnya, gawai penilaian elektronik seperti Bridgemates atau struktur serupa biasanya digunakan, tetapi cara hasil dibagikan kepada pemain selama kegiatan ini lebih terkendali dibandingkan dengan permainan klub atau turnamen lokal.